Огляд apotheon | що робив слон, коли грав в apotheon?
«Що ви мені за архаїчний God of War підсунули? Чорно-жовта картинка! Кратос неговіркий! Я що, даремно качав 2 гігабайти? »- міг би обуритися юний любитель ігор, якому не вистачило терпіння побути в Apotheon годинку-другу. Однак людина грецького походження, погрозивши пальцем, зажадав дотримуватися тиші в музеї.
Міфи читав ...
Ігри, подібні Apotheon, як правило, обходять стороною. На мільйон перший інді-проект, виконаний як side-scroller в дусі Metroid, мимоволі дивишся недбало, вирішуючи залишити вільні пару годин в день на більш гідний AAA-проект. Але щедра Sony підштовхнула до дегустації цього продукту, роздавши його направо і наліво всім власникам PS4 і підписки PS + відразу на старті продажів (побач цей факт, про жадібний консолеубійца Гейб!).
Взявши під своє крило нікого Нікандроса, гравець зустрічає Геру, яка говорить, що чоловіче її, Зевс, через непослух людей позбавив їх будь-яких привілеїв і вирішив від них відмовитися від нього. Хитра Гера натякає, що пора вже її коханому чоловікові пояснити, хто він такий і чому повинен піти з Олімпу. Відв`язатися від настирливої верховної богині, гравець нібито відкриває знайому багатьом з дитинства книгу Миколи Куна "Міфи і легенди Давньої Греції": тут оживають знайомі персонажі давньогрецьких міфів, будь то олімпійські боги або злі істоти. Боги тут постають перед гравцем в людському вигляді - з плоті і крові, хіба трохи вище своїх створінь. Вони ходять серед простого люду, і кожен з них грає строго відведену йому роль: Аполлон виблискує золотими кучерями і вирощує худобу, Діоніс дружелюбно дає напитися вина з глечика до безпам`ятства серед інших утіх, а Гефест незмінно кує збройові твори мистецтва. З основною сюжетною лінією Alientrap трохи злукавили: взявши за основу наявні міфи, вони створили свою історію, нехай віддалено нагадує першоджерела, але з цікавим розповіддю і цікавою кінцівкою. Тут проявляється перша з крутих "фішок" гри: бажання звернутися до першоджерела. Гра хоч і рясніє гліфами, де можна прочитати уривки з оригінальних міфів, але щоб відтворити в голові цілісну картину, слід відкрити як мінімум Вікіпедію. І це, чорт візьми, чудово!
...з списом воював ...
Геймплей мало чим відрізняється від аналогів жанру: є зброя і мета, яку потрібно досягти. Гера попереджає Нікандроса, що силу, щоб перемогти Зевса, потрібно брати з унікальних предметів, які слід добувати у інших богів. Частина з них опціонально, але наявність більшості вимагає сюжетна лінія. Артефакти видобуваються не тільки однієї лише грубою силою, іноді потрібно проявити кмітливість або швидкість. А ви пробували поборотися в винному поєдинку з Діонісом? Або наздогнати Артеміду? Побороти Аполлона? Тоді ласкаво просимо в Apotheon!
Щоб досягти певної мети, потрібні також гострий меч і міцний щит, які можна добути на ринку за дзвінку монету, або просто відімкнувши відмичкою захований від хитрого очі скриню. Монетами, однак, потрібно розпоряджатися з розумом: купив потужний палаючий вогнем меч на "чорному" ринку, дивишся - а на прокачку ськілла мечника грошей вже немає. Зброї в грі повно: тут є сокири, луки зі стрілами, мечі та навіть метальні диски. Одна проблема: всі вони недовговічні, і покладатися на пробіжку за рівнями з одним і тим же знаряддям не варто, потрібно орієнтувати по ситуації і по ходу міняти темп гри. Якщо з мечем гравець може прорубуватися через натовп, швидко шаткуємо ворогів несильними ударами, то напереваги з списом варто поспішати і розрахувати час від розмаху до удару, завдаючи колосальної шкоди. На допомогу в боротьбі з ворогами приходять не тільки щити, але також різні еліксири: одні збільшують силу удару на певний термін, другі закликають мерців зі зброєю напереваги в помічники, а треті і зовсім роблять Нікандроса невидимим.
Виконувати вторинні квести в Apotheon буде не зайвим, так як можна отримати поліпшення броні або інші корисні речі майже задарма. Побічні місії різноманітні, пов`язані вони, наприклад, з вбивством групи змовників або знаходженням потонув скрині. Звичними маркерами тут позначені тільки головні завдання, так що доводиться керуватися одним лише описом квестове предмета, що додає родзинку в геймплей. Незважаючи на всю свою простоту і в цілому одноманітність, Apotheon не встигає набриднути: ще хвилину тому гравець плавав на морському коні, як в наступну мить він уже встиг пограбувати цілих два корабля, а через півгодини бореться з богом моря, Посейдоном. У битвах з босами, як і личить хорошим ігор, потрібно застосовувати кмітливість, але аж надто різноманітними бою не назвеш: практично всі бої проходять за певним сценарієм, лише з деякими нюансами. Посейдон, до слова, викликав найбільше запитань, одним ударом вибивши з-під ніг Нікандроса човен за межі поля бою, кинувши головного героя мокнути в холодному морі і в той же момент ставши непробивним для зброї. У таких випадках потрібно просто, завантажитися з останнього збереження, але осад, як то кажуть в анекдоті, залишається.
...на фрески дивився ...
Для тих, хто коли-небудь дивився передачі про подорожі і не спав на уроках історії та МХК, приготований сюрприз у вигляді візуального виконання Apotheon. Практично кожен скріншот з гри можна порівняти з зображеннями на давньогрецьких вазах, а фрески на стінах буквально оживають на очах. Кожен грецький бог відтворений максимально точно, до найменших подробиць: і войовничий наряд Артеміди, і обов`язкова діадема Гери. Прекрасно підібрана музика відмінно лягає на картинку, залишаючи відчуття перегляду майстерно зрежисований фільму: під час боїв звучить оркестр, а під час прогулянок по місту приємно грає арфа під ніжний жіночий голос. Загалом, безсумнівно варто того щоб побачити, а у версії для PC картинкою і зовсім можна насолодитися в 4К дозволі.
...травичку жував
У Apotheon є свої недоліки на зразок просідання кадрів, вилетів (це на консолі-то!), А для російськомовного населення, погано володіє англійською, - відсутність якої б то не було локалізації навіть в PC-версії, хоча, звичайно, було б здорово і зовсім зіграти з грецької озвученням. Ще гру можна пожурити за недостатньо цікаву прокачування і неглибокий геймплей. Apotheon НЕ підштовхує гравця пройти його ще раз, як робив це, наприклад, Shovel Knight. Гра сильно виїжджає, в першу чергу, за рахунок картинки і музики, а в другу - за рахунок незвичайного сеттинга. Радує відсутність штучної затягнутості і нормальної за сучасними мірками тривалістю (не більше 10 годин з другорядними квестами). Вельми вдалими виявилися деякі битви з босами, особливо фінальна, хороша кінцівка гри, а іронічні діалоги кожен раз викликають посмішку. Гра доведеться дуже до речі в цей глухий безрелізное міжсезоння.