Огляд shadow tactics: blades of the shogun

Огляд Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Свого часу ці ж розробники зробили The Last Tinker - дитячу екшен-адвенчуру, в яку було неможливо грати. Вона була неймовірно нудною, позбавленою смаку і тупий. До того ж рівняти на Rayman, але, зрозуміло, виходило погано. Тому той факт, що ті ж люди створили Shadow Tactics, дуже дивує. Все, чого не можна було сказати про їх попередній грі, можна сказати про нову - про тактичному командному стелс про Японію періоду Едо.

Огляд Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Тут автори, втім, теж не намагаються винаходити велосипед, а багато в чому підглядають старі механіки. Але в даному випадку, по-перше, роблять це майстерно, а по-друге, ці самі механіки вже багато років як майже не використовуються в індустрії. Shadow Tactics - це привіт з хардкорного минулого, коли тебе завжди карали за помилки, і коли час не мало значення. Геймплей сходить до перших частинах Commandos і серії Desperados: ми провертає акуратні, зазвичай диверсійні операції, керуючи одночасно кількома персонажами.

Всього п`ять героїв. Всі вони рано чи пізно при різних обставинах і з різних причин включаються в таємну боротьбу проти таємничих повстанців, які загрожують новому сегуну, а також мирного життя, що запанувала після його приходу до влади. Сюжет не те щоб оригінальний, але поданий несподівано цікаво. Діалоги хороші, озвучені вони взагалі прекрасно. Багато постановочних деталей, які роблять кат-сцени небанальними.

Огляд Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Але в першу чергу історія тримається на персонажах: незалежному ніндзя, відданого самурая, веселому старому-снайпера, гейші і юної дівчинки, яка вміє робити пастки. Вони на рідкість глибоко опрацьовані, відмінно розкриваються по ходу. Вони жартують, сумніваються, сперечаються один з одним і так далі. У всіх свої цілі і цінності.

Огляд Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Щоб пройти рівень, потрібно обов`язково діяти кількома героя ми. Ви не зможете пробігти одним ніндзя всю карту. Вона схожа на лабіринт, де кожен новий закуток пропонує новий виклик. Але незважаючи на те, що завжди присутній варіативність, потрібно комбінувати різні здатності декількох персонажів, щоб пройти далі. Найпростіший приклад: один відволікає - другий переходить з кущів в кущі. Адже це не покрокова гра - все відбувається в реальному часі.




Часто потрібно одночасно атакувати відразу групу противників. Іноді стража ходить натовпом, і можна стрибнути на неї з даху теж натовпом. Але частіше вороги стоять в різних кінцях площі і таким хитрим чином, що смерть одного бачать інші. Тоді треба разом атакувати з різних сторін: самурай стрибає з мечем, ніндзя кидає сюрікени, снайпер стріляє прямо в голову. Щоб скоординувати ці дії, є спеціальний режим. Але не варто покладати на нього багато очікувань: він призначений для того, щоб виконати одну одноразова дія. Спланувати многоходовочку не вийде.

Огляд Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Піднімати шум можна, але не рекомендується. Якщо звучить тривога, то вдається велике підкріплення, які переглядає всю територію, а іноді навіть заглядає в будинку, де персонажам дозволяють ховатися. Згодом тривога, звичайно, скасовується, але під кріплення не йде повністю - частина противників залишається, і цим сильно ускладнює гру. Так що бажано завжди ховати тіла убитих і нікому не попа датися на очі. А якщо все-таки трапилася тривога, то краще завантажити останнє збереження і переграти.

До слова, розробники прекрасно розуміють, що це може засмучувати сучасних гравців, тому за замовчуванням зробили лічильник-напоминалку. Він вважає, скільки пройшло часу з останнього збереження. Дуже зручно. Але за бажанням можна і відключити. Однак тоді не ображайтеся на розробників, якщо потім раптово виявиться, що вам потрібно пройти заново останні півгодини.




Огляд Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Місії довгі. А за нинішніми стандартами тривають майже вічність. Перше проходження будь-якої карти займає як мінімум дві-три години. А якщо хочеться вибити круті досягнення і завершити мінорні випробування (наприклад, жодного разу не сховатися в кущі), то на один рівень можна витратити цілий день. Пов`язано це з масою речей: насиченістю і складністю завдань, багаторівневим і заплутаним дизайном, суворими наслідками будь-якої помилки гравця.

Огляд Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Відчувається, що кожне твоє дію вже було прораховано розробниками. Здається, що немає ніякої зайвої деталі на карті, і всі кущі, кошики, пастки, скелі, паркани, противники - все на своєму місці. Але найважливіше - в кінці кожної місії завжди є відчуття вирваною перемоги. Це приємне відчуття, коли ти не просто робив те, що тобі веліли, коли тебе не вели за ручку, а навпаки, змушували планувати, думати, багаторазово вчитися на своїх помилках. Сьогодні стелсовие гри забули, що терпіння - невід`ємна риса жанру. Все повинно бути безшумно, акуратно, елегантно, але бадьоро, вважають деякі розробники. Але тут тобі не можна бігти напролом. Слід чекати вдалого моменту, інакше провалишся. При цьому карти і завдання так сплановані, щоб завжди було цікаво дізнатися, що там далі. Яке нове випробування приготовлено за наступним поворотом? Ось це дуже здорово.

Огляд Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Засмучують в грі тільки дрібниці. Можливо, деякі з них коли-небудь зникнуть з патчами, але не всі. Перш за все, управління не найзручніше. Особливо дратує камера, яка зупиняється тільки в певних точках і не завжди показує зручний кут. Але і сама розкладка місцями дивна, і, швидше за все, вам захочеться її поміняти.

Засмучує, що в скоординованих атаках персонажі іноді не реагують так, як треба. Герой може ступити і відмовитися від атаки або почати її занадто пізно. Іноді потрібно, щоб він біг, а він просто крокує, зараза, повільно і гордо. Все це трапляється нечасто, але завжди веде до провалу і змушує перегравати, бо ІІ - уважний і безжальний. У цьому ще одна причина зберігатися якомога частіше. На щастя, це нескладно.

Огляд Shadow Tactics: Blades of the Shogun

вердикт

Обов`язкова річ для всіх, хто любить тактику і стелс.



Підсумкова оцінка: 9 балів з 10!

ІНШЕ

Огляд гри fallout tactics фото

Огляд гри fallout tactics

Відео: Історія Серії Fallout [Частина 3], # 39; Fallout Tactics # 39; Fallout Tactics Brootherhood of Steel - гра, яку…

Огляд lionheart tactics фото

Огляд lionheart tactics

Відео: Lionheart tactics review Мене, як великого любителя тактичних стратегій, розчаровує той факт, що на iPad вкрай…

Огляд the banner saga 2 фото

Огляд the banner saga 2

The Banner Saga - ще одне унікальне дітище "кікстартера". У першій частині було безліч переваг, і чимало людей висувало…

Огляд shadwen фото

Огляд shadwen

Shadwen вийшла в самий невідповідний для маленьких проектів момент - в середині травня, серед гори давно очікуваних…

Shadow harvest: phantom ops фото

Shadow harvest: phantom ops

Відео: Shadow Harvest: Phantom Ops. Відео огляд Бувають такі ігри, очікування від яких надзвичайно великі, а всі їхні…

Огляд ronin фото

Огляд ronin

Більшість звикло думати, що ігри створюються таким чином: зібралася команда, придумала ідею, а потім кілька років…

Огляд superhot фото

Огляд superhot

Superhot встигла підняти шум задовго до того, як вийшла. Спочатку це був всього лише невеликий експеримент, зроблений…

Огляд invisible, inc. фото

Огляд invisible, inc.

Invisible, Inc. можна легко пропустити, подумавши, що це клон Shadowrun Returns. Мовляв, спасибі, ситі вже…

Огляд the technomancer фото

Огляд the technomancer

The Technomancer - приквел до рольового екшену Mars: War Logs, яку створила невелика компанія-розробник Spiders. За 8…

» » Огляд shadow tactics: blades of the shogun