Огляд the lord of the rings: war in the north

Огляд The Lord of the Rings: War in the North
Легендарний твір професора Толкіна, мимоволі стало джерелом більшої частини сучасних стереотипів і штампів жанру фентезі, налічує зо два десятки ігор за мотивами - і це не рахуючи доповнень. Зазвичай нам пропонували простежити шлях Братства Кільця або хоча б взяти участь в масштабних подіях початкової трилогії.

«Війна на півночі» розкриває перед нами події, які в трилогії згадувалися, але не описувалися детально. Брати участь в цих подіях ми будемо в ролі північного слідопита Ерадана і двох його товаришів - ельфійської ведуньі Андріель і гнома Фарина з Еребора.


Огляд The Lord of the Rings: War in the North

Поки Фродо з товаришами міряють кроками Середзем`я, прямуючи з лівого верхнього кута карти в правий нижній. Ерадан і його друзі всіляко зривають плани Саурона на північному фронті. Вони полюють на орків в Форпості разом з синами Елронда полуельфа. упокаівают умертвий в могильниках, здійснюють диверсію в фортеці Гундабад. влаштовують справжній погром в ліхолесской резиденції Саурона і беруть участь в безлічі інших «поза кадром * битв першоджерела.

У перервах між перетворенням сауроновской нечисті в фарш герої будуть відвідувати північні пам`ятки з типово туристичними цілями - закупитися, полагодити зброю, поспілкуватися з «книжковими» персонажами ... І отримати новий привід йти далі - громити слуг Саурона де накажуть.

РАТН подвижників

Як би дивно це не звучало для гри у всесвіті «Володаря кілець», більшу частину «Війни на півночі» нам належить рубати, шматувати і відстрілювати численних супротивників, набираючи досвід, отримуючи рівні і періодично перемішуючи цю справу відпочинком в небойових зонах. З атмосферою легендарного твору такий підхід, що й казати, в`яжеться дуже слабо - адже мало не кожна сторінка трилогії стверджує, що справжній героїзм ніяк не пов`язаний з розкидання натовпів ворогів, відрубуванням кінцівок і заляпиваніем кров`ю всіх поверхонь в межах досяжності. Однак битви в грі подані напрочуд логічно, непогано вписуються в сюжет і не виглядають для всесвіту чужеродно.

Принципових відмінностей між бойовими здібностями героїв немає. кожен мастак і в ближньому бою ворога докласти, і з чого-небудь далекобійної пальнути. Хитрих комбінацій теж не завезли, а ударів герої знають всього два - швидкий і сильний. Крім цього, всі підопічні активно користуються тактичним перекатом і вміють блокувати удари. Словом, фехтувальний набір тут майже як в Hunted - але бої протікають куди швидше і динамічніше, що йде грі тільки в плюс.

Огляд The Lord of the Rings: War in the North
Берегиня знань стріляє зарядами з посоха не гірше якогось, страшно сказати, мага. Але з цієї умовністю змиритися досить легко

Головна відмінність між героями - персональні навички, які можна купувати і розвивати з підвищенням рівня. Більшість з них пасивні посилення ефективності будь-якої зброї або варіації на тему посилених і кругових ударів, але є і абсолютно унікальні вміння. Так, Ерадан вміє на НЕ-яке час ставати невидимим, а хранителька знань (евфемізм, яким охрестили магів ще в Lord of the Rings Online) може створити купол, непроникний для ворожих стріл і зціляє рани союзників.

Об`єктів для застосування здібностей в грі - хоч відбавляй. Ворогів багато, б`ються вони боляче і аж ніяк не поспішають лягати з одного-двох ударів. Правда, противників можна легко розбити на групи, в межах яких вони різняться тільки зовнішнім виглядом. Але таких груп буде не так вже й мало - тут і традиційне гарматне м`ясо, і щитоносці, і важкоозброєні бійці, і Берсерк і стрілки всяко-різного штибу. Є і боси - правда, від рядових супротивників вони відрізняються в основному кількістю здоров`я.




Огляд The Lord of the Rings: War in the North
Дощовий Брі (він же Бриль, він же Бровар, він же Пригір`я) прийшов сюди прямо з екранізації Пітера Джексона

МИ РАЗОМ

«Війна на півночі» розрахована на кооперативне проходження рівно в тій же мірі, що і Left 4 Dead: грати в неї поодинці можна, але навіщо - незрозуміло. Проходити цю гру без напарників, по-перше, нудно, по-друге, на подив складно. За старою традицією кооперативних бойовиків, від комп`ютерного помічника толку в бою трохи (чого не можна сказати про комп`ютерних супротивників), і одинаки в цій війні довго не виживають.

Крім того, кремнієві напарники не беруть участі в пошуках секретних зон, яких за рівнями розкидано безліч, і зовсім не використовують «мирні» расові здатності своїх персонажів. Інша річ, коли герої опиняються під управлінням живих гравців! Ерадан зауважує сліди, що ведуть до чужих тайників, і знаходить схрони слідопитів. Фарін як істинний гном помічає «помилкові» стіни і зносить їх одним ударом в слабке місце, відкриваючи цілі замасковані кімнати. Андріель ж прекрасно розбирається в рослинах, збирає зростаючі де попало трави і робить з них зілля, цілющі і не дуже.




Огляд The Lord of the Rings: War in the North

Проблема паювання цінностей, здобутих в тайниках або знятих з тіл ворогів, в грі виключена - все знахідки дублюються для кожного з гравців. Скриня, який вже обшукав один з персонажів, для іншого залишиться повним. Хоча рішення не таке вже й ідеальне - з одного боку, у кожного з героїв є свій інвентар і ніхто не страждає від жадібності товаришів, з іншого - дуже вже кумедно виглядає напарник, який навертає кола по чистому полю, збираючи видиму тільки йому копію трофеїв.

ЯК ТАМ ХАРИЗМА?

Проблема «колективних діалогів» для кооперативного режиму теж вирішена цілком гідно. Розмови з другорядними персонажами, в яких видаються побічні завдання або просто розкривається інформація про світ, кожен гравець проводить сам по собі, цілком незалежно від інших. У сюжетних ж діалогах управління передається гравцеві, який виступає в ролі сервера, а інші можуть тільки спостерігати зі сторони. Тутешня система діалогів сильно нагадує про Mass Effect але якщо в тамтешніх діалогах хоча б іноді попадався значимий вибір, то тут нічого подібного немає. Яку б лінію ні гнув гравець, розмова все одно сам собою виповзе в єдино вірне русло, яке і призведе до подальшого розвитку сюжету.

Огляд The Lord of the Rings: War in the North
Зачищаємо локацію від гоблінів. Вбивати їх неважко, важко вчасно потрапляти ...

І десь тут, у рольовій частини гри, криється основний недолік «Війни на півночі». Те, що мирні зони - це маленькі локації з п`яти будинків і семи персонажів, пробачити легко. Те, що ці персонажі абсолютно невиразні і нецікаві, - дуже важко. Виняток становлять лише старі знайомі (члени Братства Кільця, ельфи Рівенделл), та гігантський орел Белер - слуга Гваігіра Ветробоя, знайомого нам ще по «Хоббіта». А самих головних героїв не можна назвати навіть стереотипними - вони просто ніякі, і їх імена забуваються швидше, ніж ви відведете від них погляд. Це не можна назвати критичним недоліком для фехтувального бойовика, але для гри по всесвіту «Володаря кілець» це дуже прикрий промах
Огляд The Lord of the Rings: War in the North
Живий! Цілий! Орел! А ось чи залишиться н таким - залежить від нас. В останній битві Белерама запросто можуть пришити

Відтворенню атмосфери Середзем`я заважають дрібні і образливі недоробки. На кожну відпрацьовану деталь першоджерела знаходиться свій псує враження ляп або ігрова умовність. Розробники згадали, що ельфійські клинки починають світитися синім при появі поруч орків. - але забули, що героям непогано було б ховати зброю в піхви хоча б в мирних зонах на кшталт Рівенделл або Брі. Ні те, ні інше саме по собі не дуже істотно, але перше зміцнює дух «Володаря кілець», а друге - ламає.

Двоїсте враження залишає і графіка. З одного боку - каламутні текстури фонів, сірі інтер`єри приміщень. З іншого - детальні моделі персонажів, зброї та обладунків. Одяг мокне під час дощу, покриваються інеєм по морозу, а варто впасти в сніг - і герой обваляти в ньому до такої міри, що перетвориться в крихітку-привид з Вазастана. У підсумку, незважаючи на не самий високий технічний рівень графіка виглядає гідно.

Огляд The Lord of the Rings: War in the North

***

«Війну на півночі» ні в якому разі не можна назвати поганою грою. Більш того, як фехтувальний бойовик вона безсумнівно хороша - динамічні бої, які періодично змушують працювати не тільки пальцями, але і головою. прекрасний кооперативний режим і постійна необхідність командної взаємодії тому доказ. І псують її тільки вилазять то там, то сям баги управління - то автопріцел раптом невчасно персонажа поверне, то добити лежачого герой відмовиться навідріз.

Але варто було б тільки приділити трохи більше уваги «мирної» частини гри - і це спричинило б за собою і розвиток відносин між персонажами, і цікаві завдання, і мінімум кидаються в очі умовностей ... Словом, в ній могло б з`явитися все, що належить мати пристойної рольовій грі. А зараз же перед нами хороший, але неглибокий фехтувальний бойовик - і нічого більше.

Огляд The Lord of the Rings: War in the North

вердикт

Нехитрий, але приємний для пальців фехтувальний бойовик, повністю орієнтований на кооперативне проходження. Не варто чекати від нього ні розгалужених діалогів, ні продуманих персонажів з запам`ятовуються характерами - левова частка атмосферности принесена в жертву боїв.



Підсумкова оцінка: 6 балів з 10.

ІНШЕ

Міні-огляд hyrule warriors фото

Міні-огляд hyrule warriors

На королівство Хайрул нападають сили зла під проводом злої чарівниці Ці. До того ж викрадена принцеса Зельда, і…

Огляд lionheart tactics фото

Огляд lionheart tactics

Відео: Lionheart tactics review Мене, як великого любителя тактичних стратегій, розчаровує той факт, що на iPad вкрай…

Огляд hyrule warriors фото

Огляд hyrule warriors

Головне досягнення Hyrule Warriors - це якісний фансервіс. Розробники вдало поєднують знайомі елементи з ігор серії The…

Trapped dead фото

Trapped dead

Відео: Trapped Dead. Проходження. [Всі предмети] Зомбі зараз виразно на коні. Вже давно на живу мертвячіну не було…

Огляд archeblade фото

Огляд archeblade

Є такий жанр, як онлайн-файтинг, не особливо популярний у нас, але ось в Азії його шибко люблять і часто штампують мало…

Hunted: the demon`s forge фото

Hunted: the demon`s forge

Відео: Hunted: The Demon # 39; s Forge Movie (All Cutscenes) 2011 Hunted: The Demon`s Forge - гра для сильних духом і…

Огляд lego: the hobbit фото

Огляд lego: the hobbit

Знайомство з іграми Traveller`s Tales про кубики LEGO перетворює майже будь-якої людини в переконаного ессенціаліста:…

Огляд lego star wars: the force awakens фото

Огляд lego star wars: the force awakens

LEGO-ігри від студії TT Games останнім часом виходили справжніми сестрами-близнюками, в яких змінювалися тільки назви,…

Огляд infinite crisis фото

Огляд infinite crisis

Останнім часом супергерої, завдяки їх "єдиним кіновсесвіту", домоглися якоюсь неймовірною популярністю. У тому, що…

«Варкрафт» | рецензія №2 фото

«Варкрафт» | рецензія №2

З моменту початку існування такого явища як відеоігри, кінематограф зробив величезну кількість спроб перенести їх на…

Огляд гри dungeon siege 3 фото

Огляд гри dungeon siege 3

Відео: Dungeon Siege III [в кооперативі з Ірою] У відеоіграх є інстанси, на яких можна заснути прямо в процесі. На…

Огляд secret of mana фото

Огляд secret of mana

Відео: CGRundertow SECRET OF MANA for SNES / Super Nintendo Video Game Review Все-таки корисно іноді повертатися до…

» » Огляд the lord of the rings: war in the north