Огляд might & magic showdown | меч і магія зі слайдами і програмуванням

Огляд Might & Magic Showdown | Меч і Магія зі слайдами і програмуванням
описувати Might Magic Showdown нелегко. Гра являє собою клаптикову ковдру з різних механік і концепцій, які дещо дивно виглядають разом, але чомусь працюють.

Судіть самі. Ваш невеликий загін виходить на арену, щоб битися з командою суперника - як в MOBA. Однак під вашим безпосереднім контролем знаходиться тільки один персонаж - герой. І він б`ється зовсім не як в League of Legends або навіть Battlerite, а скоріше як де-небудь в World of Warcraft: на перше місце не влучність і швидкість реакції, а то, наскільки ефективно ви жонгліруете перезарядками здібностей.


Огляд Might & Magic Showdown | Меч і Магія зі слайдами і програмуванням

У той же час в грі величезна стратегічна частина: всіх інших бійців потрібно особливим чином «налаштувати» перед бійкою, приблизно як в Dragon Age: Origins. А ще членів вашої невеликої армії можна і потрібно фарбувати - на що і піде левова частка часу.

Стало зрозуміліше? Сумніваюся.


Огляд Might & Magic Showdown | Меч і Магія зі слайдами і програмуванням

Огляд Might & Magic Showdown | Меч і Магія зі слайдами і програмуванням
СТАРТОВИЙ ГЕРОЙ як видно, добре тримає удар і сам не дурень надавати стусанів. А ось з правого колонкою у нього не дуже. І нічого не говорите про мою фарбування, ні-чо-го!

МАЛО могутнього мініатюри

У поточній версії сім героїв і тринадцять рядових істот. Не дуже багато, зате в списку є персонажі як з рольової серії Might Magic, так і з всенародно улюблених «Героїв». Окрема радість -що в грі присутній старина Крег Хек, прославлений герой Енрот. І сюди завітав, шельма.

У кожної мініатюри вісім показників (від здоров`я до масового контролю), дивлячись на які відразу можна зрозуміти, у чому той чи інший боєць сильний. Ще у фігурок унікальні набори здібностей. З ходу доступні тільки базові вміння, інші відкриваються у міру проходження.

Всі персонажі (і герої, і рядові істоти) діляться на три класи: танки, DPS та бійці підтримки. Так, гра так і пише: «Інквізитор - істота підтримки!» Про права людини тут, напевно, краще не заїкатися.

У бій можна взяти тільки героя і від одного до трьох міньйонів, так що гранична кількість юнітів на полі - вісім. Арени зовсім маленькі, тому бої проходять виключно, скажімо так, в тісному дружньому колі. Зате укладаються в три-п`ять хвилин.

Огляд Might & Magic Showdown | Меч і Магія зі слайдами і програмуванням

За перемоги дається валюта, яку потім можна витратити на нових героїв і істот в особливому магазині. Відчуття двоякі. З одного боку, дуже вдалий збіг по темі - як-не-як мініатюри купуємо! І руки від радості при покупці довгоочікуваної «Міньки» трясуться майже як в житті.

Огляд Might & Magic Showdown | Меч і Магія зі слайдами і програмуванням

З іншого - гра коштує цілком реальних (і чималих) грошей, однак на старті у гравця немає доступу до більшої частини контенту. Чи не найприємніше становище. Можна посваритися і на те, як магазин зараз влаштований. Ніякої тобі зручної навігації і фільтрів по класах. Хочеш подивитися на якогось титану - гортай через всі інші мініатюри, на кожну є окремий екран.

Ви поступово набираєте досвід і ростете в рівні. За рівень дають приємні дрібниці на зразок звань, нових фарб і поз для ваших мініатюр. Інший спосіб щось отримати - заробляти досягнення. Список вже великий, але поки що не надто цікавий. «Нанесіть N шкоди», «Отримаєте N перемог» ... Захоплююче, так?




Огляд Might & Magic Showdown | Меч і Магія зі слайдами і програмуванням

Одиночна кампанія - по суті, навчання, поєднане з можливістю заробити грошей і відкрити якомога більше персонажів і умінь. Ніякого сюжету, просто сутичка за сутичкою. Пройшов один бій - відкривається наступний. Звучить досить бездушно, однак сценарії зроблені з розумом і приносять чимало задоволення. Прориваєшся через кілька перших найпростіших завдань, навчальних азам, - і раптово опиняєшся перед лицем суворих випробувань. Доведеться гарненько попрацювати головою і попотіти.

Огляд Might & Magic Showdown | Меч і Магія зі слайдами і програмуванням

Загартувавшись в полум`я одиночного режиму, переходимо в мережеву гру і розуміємо дві речі. По-перше, доведеться звикнути до екрану очікування: гра підшукує суперників досить повільно. По-друге, тут самий жар. Одиночна кампанія - це ланцюжок головоломок, кожна з яких дивує тільки в перший раз. Мережеві ж бої вражають постійно.

Вважаєш, що зібрав непереможний загін з наказами на всі випадки життя? Ха-ха. Отримай в противники самого диявола, зараз він все твої перевірені схеми порушить. Того самого Йомі (від японського «читати» - це вміння передбачити дії суперника), відомого всім любителям файтинга і багатьом фанатам стратегій, тут хоч греблю гати. Вірніше, без нього - нікуди.

Огляд Might & Magic Showdown | Меч і Магія зі слайдами і програмуванням
Придивіться, заднім фоном для сутичок тут служить кімната. Фентезійному довкілля - це лише ігрове поле, така собі шахівниця

А ЯК БИТИСЯ-ТО?

З героєм все досить просто. Натискаючи на цілі, ваш полководець спрямовується прямо до неї ... ну а далі залишається тільки вчасно активувати здібності і в потрібний момент перемикатися між противниками.




Проте є пара цікавих моментів. Попадання по ворогу зовсім не автоматичні. У багатьох випадках персонаж б`є в те місце, де опонент знаходився в момент початку анімаціі- володіючи певною вправністю, можна ухилятися навіть від досить спритних ударів мечем.

Огляд Might & Magic Showdown | Меч і Магія зі слайдами і програмуванням

Перемога кується точковими атаками по вірно обраної мети в потрібний час. У грі безліч комбінацій. Наприклад, якщо противник спливає кров`ю, він отримає помітно більше шкоди від вогняного променя. Підловити ворога в такий момент -і ви вирішите результат бою.

Огляд Might & Magic Showdown | Меч і Магія зі слайдами і програмуванням

Однак справжнє диво починається, коли ви готуєте до бою решті загін. Мало того, що ви власноруч налаштовуєте бійцям їх удари і комбінації здібностей, ви ще можете вкрай точно сформулювати алгоритми поведінки для істот.

Так що там можете! Повинні, причому мало не перед кожним боєм. Принцип простий. Спочатку визначаєте мету, потім ставите умова (хоч просте, хоч з декількох частин) і передплачуєте послідовність здібностей, які боєць повинен буде застосувати.

Огляд Might & Magic Showdown | Меч і Магія зі слайдами і програмуванням

Знаєте, що у супротивника настирливий земляний цілитель? Ставимо спритному DPS ланцюжок типу «якщо на поле ворог з елементом землі, то ...» і далі завалюємо стек найжахливішими атаками. Чуєте нутром, що в бою до вашого кволому магу прорветься чужий ассасін? Вибудовуємо чаклуна ланцюжок «якщо поблизу противник - кидай відволікаючу заклинання і тікай». Або те ж саме, але «якщо у тебе залишилося менше половини очок життя ...». Ланцюжків може бути декілька! Гнучкість величезна.

Над послідовностями здібностей теж доведеться поламати голову. Тут можна підгадати з комбінаціями, крім того, багато вміння стають тим сильніше, чим далі стоять в стеці.

Правда, часом гра нагадує симулятор програміста, але це працює. Коли вдається запрограмувати свій загін так, щоб комп`ютерні болванчики не просто атакували потрібних ворогів, але і робили це в потрібний момент і потрібними здібностями, а потім ще й реагували на зміни на поле бою, відчуваєш мало з чим незрівнянну радість.

Ложок дьогтю тут, мабуть, дві. Перша: інтерфейс тактичних ланцюжків ще треба доопрацювати. Припустимо, якщо, налаштовуючи алгоритм, випадково тикаєш не туди, доводиться скидати весь останній елемент. Друга: бойовий інтерфейс жахливо неінформативний. Спрацювала ланцюжок? В який момент істота переключилася на іншу лінію поведінки? А чорт його знає. За красивими сполохами і чудний камерою можна і «Армагеддон» пропустити.

Огляд Might & Magic Showdown | Меч і Магія зі слайдами і програмуванням

Астрологи ОГОЛОСИЛИ ТИЖДЕНЬ АТМОСФЕРИ

Розробники поклали в основу дизайну гри просту ідею: ви граєте в мініатюри. А потім довели її до абсолюту і добилися чудових результатів. Атмосфера в Showdown відчутна, щільна. І це при повній відсутності якого б то не було сюжету.

Ви граєте в солдатиків на столі. Тобто дійсно на столі. На цьому ж столі розкладаються арени і зберігаються фігурки з вашої колекції ... А навколо -Ігровий кімната, яка нікуди не зникає, навіть коли ви поглинені гарячкою бою. Ваш ассасін безуспішно, але напористо ріже ворожого елементаля, а на задньому плані фіранки розвіваються на вітрі. Ну а що, ви просто граєте в мініатюри теплим серпневим днем.

І так у всьому. Наприклад, список одиночних місій схожий на добірку плакатів на стіні: чи то обкладинки альбомів улюблених рок-груп, чи то великі ілюстрації до модулів DD.

На атмосферу працює і відмінна майстерня, де ви фарбуєте свої мініатюри (зрозуміло, бійців ви купуєте нефарбованими, а ви як думали?). Ідея зовсім нова, взяти хоч серію Dawn of War. Однак скільки можливостей! Тут тобі і проливки, і змивки, і освітлення, і робота сухим пензлем. Коротше, все те ж саме, що і з реальною фігуркою, тільки руки не тремтять (і не треба купати «минь-ку», закріплювати її, гарантувати, чекати, поки висохне фарба).

Огляд Might & Magic Showdown | Меч і Магія зі слайдами і програмуванням

Заблищали очі? То то ж. У майстерні (її, до речі, можна безкоштовно випробувати в Steam, окремо від гри) можна загрузнути на довгі години. Що приємно, для криворуких теж є варіант - так звана класична розфарбування. І зовсім не соромно. Ну хіба чуть-чуть.

Чи не заважає справі і прекрасна музика, яка відсилає нас відразу до декількох ігор серії Might Magic. Одним словом, хоч ми іноді і говоримо про Ubisoft як про величезної бездушної корпорації, що «вбила тих самих« Героїв »(і це нерідко правда), Showdown явно робили з любов`ю і душею.

Огляд Might & Magic Showdown | Меч і Магія зі слайдами і програмуванням

Попередній вердикт

У підсумку вийшло несподівано непогано. Так, інтерфейс потребує доопрацювання (бойової екран, я дивлюся на тебе). Так, любителям PvP доведеться запастися терпінням. Так, багато елементів прокачування поки що для галочки. Так, це клаптева ковдра. Але біса затишне клаптева ковдра, і воно в усьому світі одне таке.

Навіть зараз, у варіанті для раннього доступу, зі спартанським набором бійців і можливостей, Showdown є чим заманити на багато годин. Гра ще й рости може, з огляду на величезний бестіарій Might Magic, майже нескінченно. А ось чи готові ви віддавати за Showdown гроші, на які можна купити непогану AAA-стратегію, - зовсім інше питання.



Оцінка: 7 балів з 10!

ІНШЕ

Міні-огляд destiny of spirits фото

Міні-огляд destiny of spirits

Destiny of Spirits - досить незвичайний проект для Q Entertainment. Раніше ці талановиті люди успішно займалися…

Загін ікс / uncanny x-force фото

Загін ікс / uncanny x-force

Відео: Сімейна бюджет # 10 (грудень 2016) [18+] Мало хто доставив мутантів стільки бід, як їх прабатько Апокаліпсис, не…

Міні-огляд hyrule warriors фото

Міні-огляд hyrule warriors

На королівство Хайрул нападають сили зла під проводом злої чарівниці Ці. До того ж викрадена принцеса Зельда, і…

Lichdom: battlemage | огляд №3 фото

Lichdom: battlemage | огляд №3

Відео: Lichdom: Battlemage - Симулятор справжнього бойового мага (Огляд) Lichdom: Battlemage - гра, яка з`являлася в…

Affected zone tactics фото

Affected zone tactics

Відео: Affected Zone Tactics - Ботомес (соло гра) Ніхто не знає, звідки ми, хлопці пристрасть до зброї. Ще в шкільному…

Огляд highlands фото

Огляд highlands

Ще одна гра, яка з`явилася завдяки пожертвам на "кікстартера". Правда, грошей зібрали трохи, тому гра теж вийшла…

Огляд infamous second son фото

Огляд infamous second son

Нове покоління, новий герой, новий inFAMOUS. Головний на поточний день ексклюзив для PlayStation 4 надійшов у продаж 21…

Might & magic heroes vi фото

Might & magic heroes vi

Відео: Might & Magic: Heroes VI - Cinematic Game Intro Movie (PC) Ще один хід і все! Не можу ж я покинути Асхан, не…

Огляд battleborn фото

Огляд battleborn

Солус - остання у всесвіті придатна для проживання планета - піддалася нападу темних сил під проводом загадкового…

» » Огляд might & magic showdown | меч і магія зі слайдами і програмуванням