Поки існують сили зла, неодмінно знайдеться хтось, здатний їм ефективно протистояти. Але що робити, якщо все зло переможене, або тимчасово чи не висувається, придумуючи новий план? Готувати приймачів, так писати мемуари.
Однак мисливець на демонів барон Дешфорт не такий! За своє довге життя (між іншим, не кожен мисливець на демонів може похвалитися великою тривалістю свого життя), він побував в сотнях переробок, бачив тисячі речей, від яких холоне кров у жилах будь-якого непідготовленого людини, знищив, напевно, мільйон смертоносних противників - і тепер готовий показати глядачеві кращі моменти з усіх історій. Так-так, саме показати. Що толку в написанні книг або нудних оповіданнях, якщо замість можна знову зануритися в ту саму атмосферу, відчути напругу в м`язах і засяяти в променях слави, підкоривши публіку?
Зрозуміло, пригоди були дуже небезпечними, а Барон не готовий піддавати ризику аудиторію. Тому декорації і пастки будуть з фанери, а роль мумій, піратів і бандитів чудово виконають статисти. Що значить «халтура»? Так виглядають ж як живі! А що текст забувають іноді, так це, чи знаєте, і справжні лиходії, бувало, дар мови втрачали при вигляді Барона ... Що ти там бурмочеш? А, так, побачивши Барона і його вірного помічника Скемпвіка, куди ж без нього ...
І ось - декорації готові, актори на своїх місцях, камера, мотор, почали!
Foul Play - відносно недавно вийшов бітемап, що пропонує гравцеві незвичайний вид на подібні розваги. Справа в тому, що все, що відбувається, нехай і мало під собою реальну основу в минулому, на момент оповідання представляє лише театральну реконструкцію подій. Причому, останні, незважаючи на пафосні міни головних героїв і загальної урочистості дійства, всерйоз сприймати не виходить. Зроблені вони, що називається, «з сірників і жолудів»: наприклад, сцена з полтергейстом, пересувати предмети, здійснюється із застосуванням «непомітних» людей в чорному одязі, що бігають зі стільцями і канделябрами по сцені.
Гумор панує в сюжеті, змушуючи грати і грати далі, в передчутті того, чим все закінчиться. Гра розділена на акти, а ті, в свою чергу, на сцени. У підсумку, п`ять сцен-місій ми маємо одну тематику, караємо боса і переходимо до нової історії. Сюжетно пов`язаної з попередніми, проте через деякий час і в іншому місці.
Під стать декораціям і музика - вона і динамічно-бойова, і трохи комічна, і відображає настрій сцени.
Барон і його помічник щиро насолоджуються поданням і діляться між собою спогадами про події. Але і публіка та ще - захоплений хлоп`я з натовпу, затамувавши подих, дивиться на те, що відбувається і чекає чогось особливого. І навіть якщо насправді барон Дешфорт не врятував селянина від хижих гаргулій, в цей раз йому доведеться постаратися і виконати покладені на нього надії супербійця і відважного захисника пригноблених. Право слово, це не брехня, а легкий прикрасити дійсність ... Адже всі люблять, щоб було цікавіше?
Саме цей аспект додає перчинки в побиття супостатів. Кожна сцена містить в собі три випробування. Врятувати всіх жителів, пройти бійку за певний час, «вбити» якогось противника найостаннішим, накопичити бонус множник за комбо. При виконанні всіх трьох, відкриється спеціальний оберіг, який додає якісь корисні властивості. Або радіус майданних ударів буде більше, або час для комбо дадуть додаткове - багато всього. Носити можна лише два таких призу, так що доведеться вибирати.
Щось з цими селянами не так ...
За виконання місій, за виключно хороші заслуги, відкриваються нові руху і сторінки в щоденнику і бестіарії. Рухи непогано знадобляться в бою, а сторінки просто дуже цікаві і знаходяться в відкриваються матеріалах в меню.
Здоров`я, так уже склалося, у героїв немає. Ну не вбивають ж їх всерйоз, справді. Однак, крім ганебно маленького рахунку, часто пропускають удари гравці можуть зіткнутися з іншою неприємністю: глядачі дуже не люблять, коли все такі з себе прославлені борці з нечистю, від цієї самої нечисті і отримують. Рейтинг або інтерес, називайте як хочете, починає падати. І якщо ситуацію терміново не виправити, то шоу провалиться, а разом з ним закінчиться і гра. Фініта ля комедія.
І, зрозуміло, що ж це був би за бітемап, без окулярів за комбо і без Меряне рейтингом з іншими гравцями. Нового тут практично нічого не придумали - чим довше ви безперервно мутузить супротивників, тим більше стає множник очок. А щоб було що множити, не лінуйтеся проводити спеціальні комбо: жбурнути одного ворога в інших, зачепивши не менше двох, вдарити потужної базарною атакою, розбити ким-небудь ящик ... Все в такому дусі. І тоді, під кінець рівня, ви отримаєте не найгірші цифри в рекордній таблиці. Якщо зі множником у вас складні стосунки, не забувайте про включення спеціального режиму, додатково подвоюється результат кожного удару. Граючи ж з одним, які ввімкнули цей режим в один час з вами, можна отримувати бонус х4 за кожен удар! Дуже корисна штука.
Мультіплеер взагалі багатшими синглу - помічник не просто з`являється під час сценок, але тепер і активно бере участь в процесі, полегшуючи гру і десь покращуючи її. З другим гравцем можна перекидатися ворогами або перекрутити спільно комбінацію, недоступну для одного бійця.
Рахунок нараховується КОЖНОМУ герою, так що позмагатися, хто кого крутіше, можна навіть не виходячи в Інтернет (локальний кооператив доступний нарівні з мережевим). Стає, правда, складніше виконати «ідеальну сцену», так як ОБИДВА гравця повинні не переривати своїх комбо. Ось і виходить, що, або триматися доводиться разом, щоб не бігти через весь екран, якщо у одного скінчилися «хлопчики для биття», або битися доведеться тільки одному.
Тільки один істотний недолік був виявлений в процесі: після закінчення рівня, що не показується новий відкритий прийом. В одиночному режимі, спливала сторінка з щоденника, що розповідає як і що, а в мультіплеере доводиться виходити в головне меню, щоб прочитати все самостійно. Не критично, але незручно.
Foul Play - це чудова в своїй простоті гра на пару-трійку вечорів. Ще вечір-другий ви, можливо, будете вдосконалювати свої результати і відкривати відсутні матеріали, ділитися враженнями з друзями. Але навіть якщо потім ви більше ніколи не повернетеся в цей світ, повний пригод і фарсу, не забувайте правило: «Завжди підозрюють нечесну гру».