Огляд abyss odyssey

Огляд Abyss Odyssey
Новина одним рядком: ACE Team, випустивши свого часу Zeno Clash - симулятор первісного суспільства із захоплюючою системою рукопашного бою від першої особи - і продовжила аркадной Rock of Ages, вирішила ще більше відхилитися від свого початкового курсу, в результаті чого ми і маємо можливість споглядати недавно вийшов Abyss Odyssey.

Чи вдалим вийшов експеримент? З`ясування цього і буде присвячений наш огляд.

Огляд Abyss Odyssey
Героїня у всій красі

1890, місто Сантьяго, Чилі

Як завжди, нічого не віщувало біди, всі жили звичайним життям. Потім нечисту силу стало нецікаво сидіти на місці, і вона вирішила нагрянути «з дружнім візитом» на поверхню, несучи з собою численні руйнування і хаос.

Чилійська армія найменше збиралася залишатися в боргу, миттєво мобілізувалася і перейшла в контрнаступ, супроводивши ворога аж до його нори. Про що згодом пошкодувала, оскільки з`ясувалося, що найбільші неприємності ще навіть і не показувалися. І начебто все погано, війська тримаються з останніх сил, з ким і за що борються - незрозуміло ...

Порятунок прийшов звідки не чекали: раптово з`явилася на поле бою діва зі шпагою хвацько розправилася з ар`єргардом противника, знатно прорідити ряди елітних чудовиськ, загинула під завалом і воскресла у найближчого вівтаря. Неабияк розгублені солдати не знали що і думати: якщо це чаклунство, і войовниця насправді є відьмою, то чи не краще її спалити? Але, з іншого боку, управляється зі зброєю вона так, що заздрість бере, та й ворога не боїться. Дивишся, і згодиться на що-небудь.

Всі сумніви, втім, тут же були розвіяні, коли Katrien - так вважала за краще представитися їх нова знайома - пояснила справжній стан речей. Справа в тому, що не було ніякого прориву Інферно, небеса не впали, і взагалі нічого сверхсерьyoзного не відбулося. Всіх бід виявився провиною ... сон.

Огляд Abyss Odyssey
Чаклун заснув, і все закрутилося

Один дуже могутній чарівник впав у сплячку в своїй обителі, глибоко під землею, в місці, званому просто Безодня (Abyss). Навіть якщо хтось міг дізнатися про це, навряд чи б знайшлися незадоволені - спить собі людина і спить, менше занепокоєння і шкоди іншим.

І було так до тих пір, поки не приснився йому кошмар. Якщо це станеться з ким іншим, проблем би не виникло, але чарівник виявився занадто могутнім. Настільки, що навіть вигадані кошмари втілилися в життя. І до тих пір, поки сон триває, про спокій людям залишається тільки мріяти. Завдання має бути не найскладніша - розбудити чаклуна. Вбити силоньок не вистачить, а от поторсати сплячого - саме те. Проблема, як завжди, все одна: вже не одна гаряча голова вирушила в підземеллі, але серйозно просунутися нікому не вдалося. Звідки, питаєте, героїня все знає про це?

Все просто - вона сама частина Безодні.

Справжня Katrien була особисто знайома з чарівником, але померла пару століть назад. А образ, який бачать солдати і гравець, не що інше як спогад про неї, втілене в життя.

І, оскільки смерть їй загрожує вельми і вельми умовно, кращого кандидата на роль «пройдисвіта» годі й шукати.

записки мандрівника

Abyss Odyssey постає перед гравцем барвистим аркадні слешер з рольової складової, а також нелінійним проходженням кімнат, наповнених монстрами всіх мастей і обов`язково Злом в кінці шляху. Це якщо коротко. Але чому ж вона виділяється серед ряду аналогічних задумів?

Перш за все, невисокою тривалістю - середній час проходження рідко перевищує одну годину, а досвідченим гравцям, обзавівся більш-менш високорівневими персонажами, під силу здійснити подорож і хвилин за 30. Обумовлено це тим, що гра в принципі сприяє частим повторним проходженням, як The Binding of Isaac. У разі невдачі, гра дасть невеликий шанс виправити становище, але якщо вже і він буде провалений, то будьте ласкаві починати все заново.

І подібна сесійній дуже швидко набридло б, якби не черговий козир - випадкова генерація карти. Кількість кімнат незмінно, але ось вони самі і їх вміст змінюється від разу до разу.

Спочатку вибору перед гравцем не варто: єдиний герой, всього один вхід в Безодню - а далі розважайся як знаєш. Проходження кімнат однотипно: спускаємося по рівню зверху вниз, розшукуючи секретні кімнати, добуваючи добро зі скринь, проходячи пастки і знищуючи ворогів. Найскладніші місця, швидше за все, вже не підкоряться новачкові, здоров`я скінчиться, а малий запас грошей не дозволить перестрахуватися з відродженням. Зате з`явиться такий-сякий досвід, розуміння суті того, що відбувається, та й персонаж стане сильнішим, дозволивши пройти ще далі. Одночасно почнуть з`являтися додаткові входи, між якими можна переміщатися за додаткову плату.




Огляд Abyss Odyssey
Шоу «Розумники і розумниці». Яку доріжку виберете - коротше або легше?

З входами справи йдуть також цікаво: три шляхи, періодично з`єднуються один з одним, дозволять підібрати рівень складності конкретно під себе. Найкоротший дозволяє скоротити час проходження на третину, проте і візьмуться за гравця з повним запалом. Довгий шлях займе більше часу, але дасть час для видобутку спорядження і припасів. Середній, зрозуміло, знаходиться десь між ними і іноді розбавляє складні ділянки простими. Для більшої ясності, ступінь складності кімнати позначається кольором.

Жовта кімната з скарбницею з`являється на картки під час кожного випадково і не залежить від рівня складності. Добралися до неї гравці виявлять гори золота (іноді навіть більше, ніж вдається зібрати зі всіх інших місць), а ті що пощедрее, удостояться уваги богині Pancoya - ще одного іграбельного персонажа, між іншим.

Значок голови чорта на кімнаті позначає серйозну сутичку з босом. По правді кажучи, періодично в кінці рівня доводиться боротися з одним з чотирьох босів поменше (за першу перемогу над одним з них відкривається ще один персонаж - Ghost monk), але навряд чи вони зуміють попсувати вам більше крові, ніж цей. У будь-якому випадку, пам`ятайте - бос рідко приносить хороші новини, частіше провокуючи випивання пляшечок здоров`я, яких і так більше чотирьох з собою не забрати.

Знак питання знаменує проміжну кімнату з ареною. У ній не доведеться шукати перехід на наступну локацію, та й взагалі ходити куди-небудь не доведеться. Зате під керівництвом гравця виявиться один з випадкових мешканців Безодні, зі своїми унікальними наборами ударів і здібностей, за допомогою якого доведеться відбиватися від нападу інших істот. Зображення на екрані стає дуже контрастним, тому цей рівень ви ніколи ні з чим не сплутаєш.

В нагороду за успішне проходження, на початку наступного рівня буде лежати згусток з душею, і гравець може забрати його. Якщо ж арена закінчилася поразкою, душі не буде, але і інших негативних наслідків також не виникне. Висновок: кімната обов`язкове для відвідування.

З особливістю кімнати, позначеної скрипкою, дозволю розібратися читачеві самому. Варто пропозицію уваги чи ні - кожен вирішить сам.

Що день прийдешній нам готує




Говорячи безпосередньо про процес: вид збоку, дуже барвисте оточення (мінливий до того ж з рівнями), левітірующіе платформи, вороги ... Чисто візуально можна порівняти з Trine, особливо якщо грати не одному. Але порівняння оманливе і швидко приходить в непридатність після першого ж бою, в процесі якого стає ясно, що найближчим вдалим порівнянням буде Bloodrayne: Betrayal. Все той же різноманітність прийомів, обмеження екрану на час битви, що випадає з недругів здоров`я, мана і ключі.

Стандартний набір ударів доступний в повному обсязі з самого початку, а особливі руху відкриваються в процесі проходження, причому задіяти одночасно можна лише три, і лише гравець сам вибирає, які прийоми на що призначити. Зрозуміло, Неблокована захоплення і сам блок з відхиленнями присутні в повному обсязі.

Ще досвід, вибивати в процесі вбивства ворогів, підвищує досвід героя, збільшуючи максимальну кількість здоров`я, а кожні три зароблених рівня дають очко вміння, за допомогою якого можна покращувати спеціальні прийоми, будь то додатковий шкоди, бонус до одержуваної мане або щит.

Огляд Abyss Odyssey
Цю темну фігуру звуть Bauta, і в умілих руках він творить приголомшливі речі

Мана, як би дивно це не звучало, не витрачається при використанні спеціальних прийомів, типу тих же вогняних куль. Накопичення заповітної смужки потрібно рівно для одного: суперпотужного прийому, практично повністю знищує звичайних супротивників і захоплюючого, з певною ймовірністю, їх душі. Чим вище рівень персонажа, тим цікавіші істоти можуть потрапити в полон. Душа, по суті, надає друге життя: гравець безкоштовно користується всіма здібностями спійманого ворога, причому запас здоров`я незалежний і ніяк не впливає на життя головного героя.

Гарною підмогою в зачистці підземелля виявляться скарби. Зустрічаються тут і там скрині і глечики містять золото, сфери здоров`я і мани, зброю і зілля. Пам`ятайте, що в грі 3 різних типи зброї, і кожен з обираних героїв може користуватися лише одним з них, залишаючи інші на місці. Секрети, як правило, однотипні і складаються з кімнати, прихованої за розбиваного стіною. Більшість з них розбиваються чим завгодно, але для деяких знадобиться елементальних атака.

Але, припустимо, гравець переоцінив свої сили і загинув смертю хоробрих, що тоді? Тоді біля вироненний речей з`являється солдат, що дав клятву донести тіло до вівтаря зі статуєю Katrien, що підіймає героя (героїню). Але це - крайній захід. Людина в Безодні слабкий, повільний, крихкий і довго не живе. Чи не хочете ризикувати - купіть спеціальний жетон воскресіння і встановіть біля вівтаря, це гарантує переродження (кількість перероджень залежить від рівня жетона) і допомогу людських військ в деяких битвах.

Пам`ятаєте, я казав, що бос рідко коли може принести з собою радість? Так ось, цей самий рідкісний випадок відноситься саме до воскресіння. Якщо вам пощастило, і солдатик зумів добити лиходія, то не обов`язково навіть чекати заповітного вівтаря - випала трофейна сфера з новими вміннями миттєво поверне полеглого героя до життя з повним запасом здоров`я!

Копійка гривню береже

Проблеми з грошима в грі не те щоб великі, але стабільні. Оскільки кожен новий запуск підземелля залишає недоторканою лише прокачування персонажа, доводиться заново обзаводитися зброєю і предметами. І оскільки сподіватися на випадок годі й говорити, особливо на хардкорних рівні складності, гравцеві рано чи пізно доводиться звернутися до послуг торговців.

Огляд Abyss Odyssey

Останні часто чекають біля вівтарів, але цілком здатні з`явитися і в тайниках. Ці жадібні до чужих грошей особистості з великою охотою продадуть вам зброю нечуваної вартості, магічні предмети, зілля здоров`я і мани, жетони для активації чекпоінтів і навіть душі, але НІКОЛИ не придбають нічого у вас. Сподобався браслет? Купуйте, ласкаво просимо. Що? Старий нікуди дівати? Так викидайте прямо тут, нікому він і даром не потрібний ... Навіть якщо був чесно придбаний парою поверхів вище за три тисячі золота.

Чим нижче доводиться спускатися, тим більше зростають розцінки. Жетон чекпоінта 1 рівня, що коштував на поверхні 4.500, запросто дійде практично до десяти тисяч. І адже іноді простіше заплатити спекулянта - повертатися, в разі смерті, доведеться здалеку.

Нарешті, торговця можна просто вбити.

Навіщо це потрібно? Адже очевидно, що агресивні наміри щодо торговця присікаються в більшості осудних ігор. Або гравця переміщують / вбивають / приголомшують або іншими способами натякають на його неповноцінність, або вводять санкції, на зразок неможливості закуповуватися взагалі де-небудь (спробуйте застрелити торговця в Resident Evil 4 ...). У гуманних розробників і зовсім відсутня можливість нашкодити скромним трудівникам гаманця і прилавка: б`єш такого, а він лише посміхається у відповідь - навіть руки опускаються.

А тут, раптово, сам інтерфейс підштовхує до злочину - ну як тут втриматися? ..

Незаперечний факт: на даний момент в Abyss Odyssey напад на торговця доставляє більше головного болю, ніж реальної користі. Гравець, який поклав око на меч вартістю близько 30 тисяч золотих, ризикує виявити себе зі значно попсовані здоров`ям - відчувши запах розбою, комерсант проявляє себе майстерним бійцем і бореться як лев, не шкодуючи ударів, проклять і комбо - і не отримати нічого крім досвіду. Так Так. На момент написання огляду, з трупа невдалого купця не падає рівно ні-чо-го. Ті, що купили гру, мабуть, теж не зрозуміли гумору і почали з`ясовувати у ACE Team про причини такої несправедливості. Загалом, складно зараз сказати, як воно повинно було бути насправді, чи повинні залишатися гроші або, може, випадковий предмет. Ясно одне - після релізу гри виповзла кілька прикрих багів, один з яких і заважає гравцям казково збагатитися. Розробники сказали, що в курсі проблеми, і вона знаходиться однією з перших в списку того, чим їм доведеться займатися найближчим часом.

А поки що все, чого можна цим домогтися, це зароблене досягнення в steam і, якщо рівень дозволяє, душа торговця. Останнє завдання, скажімо прямо, непроста, проте окупається з лишком - більш різнобічного бійця в свою команду ще варто зуміти підшукати.

Ми з Тамарою ходимо парою

Незайвим наостанок буде сказати пару слів і про багатокористувацьких режимах, які в Abyss Odyssey представлені двох видів: co-op і versus. З першим все більш-менш ясно: два героя проходять один і той же підземеллі пліч-о-пліч. Реалізовано це, правда, не найзручнішим чином - неважливо, чи йде гра через Інтернет або обидва гравці знаходяться перед одним монітором, розійтися не вдасться. Ніякого режиму поділу екрана: хочете грати разом з товаришем? Ходіть разом, стрибайте разом, уникайте разом. Не потрібно пояснювати, наскільки подібний підхід ускладнює гру.

Додайте до цього наступний факт: в локальному кооперативному режимі (це там, де за одним комп`ютером сидить кілька людей) зовсім неважливо якого прогресу досяг головний гравець - приєднався до нього все одно буде новеньким, зеленим і зовсім первоуровневим. З одного боку, все правильно, з іншого - очевидний дисбаланс.

Огляд Abyss Odyssey
В живих залишиться тільки один

Режим Versus - він же «гравець проти гравця» - допускає одночасне участь до 4 людей. По суті, це арена, на якій кожен може вибрати собі головного героя, персонажа підтримки і битися з іншими кандидатами. Відмінності від сюжетного режиму два: прибраний рівень, і загибель головного персонажа призводить не до автоматичного програшу, а всього лише до примусову заміну на альтернативну сутність. Хто залишиться в живих, той і переможець.

Список для вибору спочатку обмежений - якщо хочете грати кимось, будьте ласкаві його спочатку відкрити: виконати умови для розблокування героя або захоплення істоти. Загалом, ще один привід звернути увагу на соло-гру і досягти високого рівня.

Чи варто Abyss Odyssey співвідношення ціни і якості і, що не менш важливо, уваги? Скоріше так ніж ні. Прагнення поліпшити свої результати, укупі з новою картою, змушує гравців витрачати години і дні за цією грою. Вона інтуїтивно зрозуміла, проста в освоєнні, але надає, разом з тим, достатню випробування для гравця. Спеціально для самих впевнених в собі, розробники ввели з новою версією хардкор-режим, значно ускладнює життя і включає вогонь по своїх. Тепер боятися доведеться і союзників ...

вердикт

Проект не претендує на лаври гри AAA-класу, вона просто виконує свою роботу і робить це якісно. І якщо ви не знаєте, чим зайняти себе влітку, в момент ігрового затишшя - Abyss Odyssey цілком може виявитися тим, що ви шукали.



ІНШЕ

Fieldrunners фото

Fieldrunners

Відео: Field Runners Classic Playthrough - Grassland Part 1 Fieldrunners - мабуть найкраща гра з Tower Defence. Для…

Огляд etrian odyssey ultold фото

Огляд etrian odyssey ultold

Відео: Etrian Odyssey 2 Untold - Rapid Review Останнім часом, як не дивно, кількість японських рпг в Європі на 3DS…

Підземелля і скарби фото

Підземелля і скарби

Відео: Таємниці Чапман. Скарби і жахи підземель 07. 04. 2017 Dungeons Treasures - американська онлайн флеш-гра. Навіть…

Прев`ю-огляд the evil within фото

Прев`ю-огляд the evil within

На минулій недавно презентації Evil Within, нам вдалося ближче познайомитися з новим творінням Шінджі Миками. Що воно…

Хакери в dark souls фото

Хакери в dark souls

Dark souls - чудова гра. Прекрасна боївка, гнучка рольова система, приємна графіка - все це робить дану гру однієї…

Огляд mechanic escape фото

Огляд mechanic escape

Кілька нервового виду монітор, тікаючи на своїх коротеньких ніжках, веде за собою натовп одноплемінників. Одному…

Огляд archeblade фото

Огляд archeblade

Є такий жанр, як онлайн-файтинг, не особливо популярний у нас, але ось в Азії його шибко люблять і часто штампують мало…

Affected zone tactics фото

Affected zone tactics

Відео: Affected Zone Tactics - Ботомес (соло гра) Ніхто не знає, звідки ми, хлопці пристрасть до зброї. Ще в шкільному…

Огляд highlands фото

Огляд highlands

Ще одна гра, яка з`явилася завдяки пожертвам на "кікстартера". Правда, грошей зібрали трохи, тому гра теж вийшла…

Огляд foul play фото

Огляд foul play

Поки існують сили зла, неодмінно знайдеться хтось, здатний їм ефективно протистояти. Але що робити, якщо все зло…

Огляд salt and sanctuary фото

Огляд salt and sanctuary

Люди завжди шукають натхнення в кращому. Нещирим той »хто скаже, що винайшов щось нове, адже, як відомо, це добре…

Огляд bloodrayne: betraya (pc) фото

Огляд bloodrayne: betraya (pc)

Ну хто не знає стареньку Рейн? Даму, удостоєний честі бути поміченою аж журналом Playboy, за свої видатні ... еее ...…

Огляд kingdom come: deliverance (beta) фото

Огляд kingdom come: deliverance (beta)

Королівство Богемія. У 1378 році помирає король Карл IV. Престол переходить до старшого сина Карла - Вацлаву. На жаль,…

Прев`ю ni-oh фото

Прев`ю ni-oh

Ніч. Острів Кюсю. До берега в районі невеликого поселення усукі пришвартовується човен, і на тверду землю сходить її…

F.e.a.r. 3 фото

F.e.a.r. 3

Відео: Endings / Дві Кінцівки F.E.A.R 3 Коли називаєш гру FEAR (англ. «Страх»), краще, щоб вона була…

Огляд гри dungeon siege 3 фото

Огляд гри dungeon siege 3

Відео: Dungeon Siege III [в кооперативі з Ірою] У відеоіграх є інстанси, на яких можна заснути прямо в процесі. На…

» » Огляд abyss odyssey