Огляд hurtworld

огляд Hurtworld
Якщо влаштувати опитування, який жанр в минулому році кермував, то більшість респондентів напевно відповість, що це рольові ігри. Дійсно, були The Witcher 3, Fallout 4, Bloodbome, їх обговорювали дуже багато і буквально всюди. Але якщо подивитися, наприклад, на статистику продажів Steam, то виявиться, що все не зовсім так. Останні роки непомітно на вершини чартів, поруч саме з цими рольовими іграми, піднімалися «вижівалкі». Джерелами жанру можна вважати Minecraft і DayZ. На перший погляд вони зовсім різні: в одній збираєш кубики і будуєш собі, що завгодно, а в інший виживати в зомбі-апокаліпсис. Але насправді загального більше, ніж різного: вони обидві пісочниці, де у гравця є свобода переміщення і багаті інструменти для того, щоб робити найрізноманітніші речі. Кінцева мета в таких іграх не потрібна. Але якщо знадобиться, її придумає сам гравець.

огляд Hurtworld

За 2015 рік на ринок вийшло близько десятка «вижівалок». Практично всі вони знаходяться на стадії «раннього доступу». Але бета-версія для гри такого жанру - це не тимчасове, а перманентний стан. Потрібно ставитися до цього як до попередження. Типу, у нас можливі баги, глюки, інші страшні штуки, а ще ми можемо різко і серйозно виправити баланс або переписати половину гри, тому будьте морально готові і не ображайтеся потім. Здавалося б, такі речі повинні лякати, але немає - десятки, а іноді і сотні тисяч людей закривають на це очі. Чому так відбувається, спробуємо зрозуміти на прикладі Hurtworld - однієї з найсвіжіших «вижівалок».

огляд Hurtworld

Спочатку вона нагадує іншу гру в цьому жанрі - Rust. Гравець народжується в одних шортах в пустелі. Попереду у нього - савана з невеликими горами і повна невідомість в майбутньому. Намагаючись зрозуміти, що робити, починаєш пробувати робити все, що дозволяють, а це спочатку тільки збір валяються під ногами ресурсів. Тобто, каменю і деревних сучків. Скоро стає зрозуміло, що можна з цього зробити кирку, сокира, спис і багаття. Починаєш збирати більше: рубати вже цілі поліна, а різноманітну руду добувати з цілісних, кучкообразних покладів.

Паралельно дає про себе знати голод. Гра натякає, що від нього можна померти, і навіть починає зворотний відлік. Допомогти можуть орвонгі - це щось схоже на апельсини. Вони ростуть де попало. Але щоб вгамувати ними голод, потрібно з`їсти дуже багато. В диких умовах набрати велику кількість орвонгов неможливо. Однак іноді при зборі можна отримати насіння. Вони-то випадають щедро, і вже на початкових етапах гри можна завести собі город. А при бажанні - хоч цілі плантації. Інша справа, що їх доведеться охороняти день і ніч, щоб не обікрали, але про це трохи пізніше.

огляд Hurtworld

Ще харчуватися можна м`ясом. Зрозуміло, воно насичує краще. Але і добути його важче. Для цього потрібно полювати на тварин. Їх різновидів, до речі, не так багато: кролики і олені в теплих краях, кабани і ті ж олені - в тундрі і на півночі, а в пустелях-тільки кабани. Це ті тварини, яких можна їсти. До них ще додаються два види йєті і незрозумілі мяукая істоти, що нагадують гібрид велоцираптора і рослини. Але вони придумані більше для того, щоб лякати гравця. Щоб він не розслаблявся, поки рубає дрова. Йеті просто вбивають з одного-двох ударів і дуже товстошкірі, тому основний спосіб реакції на них - втеча. А мяукая Раптор плюються отрутою. Вони не те щоб сильно небезпечні, але вкрай дратують і стомлюють.




огляд Hurtworld

Крім м`яса з тварин можуть випадати різноманітні шкури, з яких буде робитися одяг, сухожилля, які підуть на нитки, і жир, необхідний для створення патронів. Одяг потрібна завжди і найрізноманітніша, тому що у кожного клімату є свої особливості. Якщо на них наплювати, то можна померти. Наприклад, в пустелі краще носити якусь сомбреро і ходити напівголою, тому що там пекельне пекло, сонце палить так, що може викликати удар, і ви помрете. Однак вночі завжди, навіть в пустелі, стоїть дубак. Якщо не надіти штани і хоча б сорочку, можна швидко померти від переохолодження. Від такої смерті рятує розведення багаття, але іноді, наприклад, на нього може не вистачити ресурсів. А ще від нього далеко не підеш - доведеться танцювати навколо привалу, поки не настане ранок.

На початкових локаціях в цілому тепло, тому серйозної теплого одягу там не потрібно. А ось якщо просуватися далі на північ, доведеться зробити собі гарну байку, нові штани, черевики, кепку - загалом, непогано підготуватися. Можна ще зшити рукавички, але це необов`язково. Набагато важливіше створити великий похідний рюкзак, який додасть місця в інвентарі. Тому що, повірте, навіть з ним ви швидко відчуєте брак місця. А без нього і поготів.




огляд Hurtworld

Ось тут починається ні найочевидніша, але одна з головних речей в Hurtworld: потрібно побудувати фортецю. Можливо, така думка з`явиться лише після того, як ваш перший будинок рознесуть на шматки. А може бути, ви побачите чужі будови і зрозумієте, що робити маленьку хатинку наївно. Потрібно зводити серйозне будівлю, де можна буде відчувати себе в безпеці.

огляд Hurtworld

Будівництво нагадує The Sims, воно дуже просте, але для створення хоча б маленького будиночка потрібно страшно багато ресурсів. В основному мова йде про деревину і залозі. Причому їх ще слід обробити: залізо переплавити, а з дерева зробити дошки. Слава богу, не потрібно окремо Крафт цвяхи. Однак це не все: треба ще зробити власний тотем господаря, щоб двері в будинку могли відкрити тільки ті, хто авторизувався у, власне, тотема. Чужинці теж можуть проникнути в житло, але тільки якщо ви по дурості залишите двері відкритими.

Тобто, Hurtworld - це така робота. Є не дуже живий, але приємний мультяшний світ, де постійно респавном ресурси, і основне наше заняття - їх видобуток. Поступово інструменти стають краще: і кирки, і сокири, і цибуля все дозволено апгрейдити. Ви зводите один будинок за іншим, будуєте вежі, додаткові стіни, всередині будинку проектуєте городи і цілі гірничодобувні комплекси. З меблів у вас в більшості тільки шафи і холодильники, куди складаються ресурси. Їх можуть бути десятки. Ви навіть не будете знати, що з цим робити. Зайва їжа почне гнити. Ви ніколи не будете відчувати почуття холоду або голоду. Звичайно, перш ніж ви досягнете такої вершини, ви витратите десятки вільних годин. Може бути, гра розтягнеться на тижні. Але все це реально. Питання лише в тому, що далі? Навіщо все це було потрібно?

огляд Hurtworld

А заради війни. І тут Hurtworld з нової варіації Rust і Minecraft перетворюється в дещо більш оригінальне. Штука в тому, що це не сінглплеерная «вижівалка», як The Long Dark, наприклад. Тут ви граєте на серверах, де зазвичай буває до 60 осіб. Є кілька серверів і побільше, але це винятки. Всі гравці займаються рівно тим же, що і ви. Вони будує свої будівлі на іншій стороні гори або через поле. Вони полюють недалеко від вас. Їм також спочатку не вистачає ресурсів, тому вони з радістю вбивають інших гравців, намагаючись забрати їх видобуток. Деякі стануть вартувати вас під дверима, щоб раптово вбити, забігти всередину і авторизуватися у тотема. Найбільш просунуті, у кого ресурсів багато, скрафтят собі дробовики, автомати, пістолети і навіть вибухівку. З цим добром вони зможуть штурмувати чужі будинки і влаштовувати перестрілки.

У Hurtworld завжди хтось воює. Тому грати в поодинці особливого сенсу немає - задавлять. Потрібно збирати друзів. Тим більше, так можна швидше розвинутися. Тут ходять банда на банду. Роз`їжджають на автомобілях з автоматами, як відморозки. Знищують замки один одного, намагаються витіснити з сервера або зовсім завоювати його. Це наочна демонстрація еволюції людини. Спочатку ти борешся проти природи, намагаючись вижити. Потім перемагаєш - і починаєш знову боротися за виживання, але вже проти людей. Це прагнення до простої, але насиченою пригодами, драмою і екшеном життям - мабуть, саме та причина, чому «вижівалкі» стали настільки популярні. Люди скучили за свободу йти куди завгодно, завойовувати що завгодно і вмирати як завгодно.

огляд Hurtworld

вердикт

Чудова пісочниця і «вижівалка» для кооперативної гри. Поодинці тут багато чого не добитися, але якщо вас хоча б двоє, то напевно отримаєте море фана.



ІНШЕ

Що таке minecraft? фото

Що таке minecraft?

Відео: Що таке Minecraft? Відкладемо в куточок алмазну кирку, факел і меч, розкладемо по скринях видобуток, сядемо до…

Огляд 7 days to die (alpha) фото

Огляд 7 days to die (alpha)

Візьмемо DayZ, додамо щіпку Minecraft, приправити свіжим Rust`oM, покличемо друзів і спробуємо вийшло блюдо під назвою…

Огляд windforge фото

Огляд windforge

Один з головних трендів в сучасній ігровій індустрії полягає в тому, що всі люблять робити платформери, згадуючи якісь…

Огляд necropolis: a diabolical dungeon delve фото

Огляд necropolis: a diabolical dungeon delve

"Нікрополіс" - це творчий відпочинок авторів Shadowrun. Як це зазвичай буває з розробниками, які працюють занадто довго…

Огляд astroneer (pre-alpha) фото

Огляд astroneer (pre-alpha)

Astroneer в якомусь сенсі парадоксальна. Вона одночасно схожа і не схожа на безліч ігор. Це раз. А два: продається…

Огляд highlands фото

Огляд highlands

Ще одна гра, яка з`явилася завдяки пожертвам на "кікстартера". Правда, грошей зібрали трохи, тому гра теж вийшла…

Огляд tom clancy`s rainbow six: siege фото

Огляд tom clancy`s rainbow six: siege

Коли справа стосується Тома Кленсі, Ubisoft - та ще майстер сюрпризів. З року в рік вона продає один і той же…

Огляд the swindle фото

Огляд the swindle

Деяким подобаються випробування. А деяким - коли їх б`ють. В іграх різниця між першим і другим іноді нечітка, і не…

Огляд betrayer фото

Огляд betrayer

В недалекому 1997 році в світ вище брутальний, кривавий шутер від першої особи Blood. Гравці відразу ж полюбили цю гру,…

Огляд do not starve фото

Огляд do not starve

Інді-сектор в останні роки не перестає радувати нас величезною кількістю дуже цікавих і оригінальних проектів, здатних…

Огляд contagion фото

Огляд contagion

Останнім часом гри про зомбі стали дуже популярні! З виходом оригінального Left 4 Dead гравцям показали абсолютно новий…

» » Огляд hurtworld