Огляд styx: master of shadows | гоблін знає в стелс толк

Огляд Styx: Master of Shadows | Гоблін знає в стелс толк
У студії Cyanide цікава доля. Протягом усіх нульових вона займалася розробкою спортивних симуляторів, в основному велосипедних. Наклепаного кілька десятків. Були і порти чужих ігор. Але іноді розробників тягнуло на орків. Велосипеди та фентезі - дуже дивне поєднання, хлопці нібито відпочивали душею від симуляторів, щоразу створюючи щось нове про зелених потвор.

Так в 2002 році вони зробили симулятор американського футболу Chaos League, заснований на настільній грі Blood Bowl, потім в 2008, нарешті, купили ліцензію на саму Blood Bowl і створили неофіційне продовження. У новому десятилітті вони з ще більшим завзяттям поринули в фентезі: у них був і Impire, натхненний Dungeon Keeper, і цілих дві гри по книгам Джорджа Мартіна з серії "Пісня льоду і полум`я". 2012 рік для них став особливо вдалим, тому що на світ вийшли аж три амбітні для студії речі, і все - спроби зробити серйозну `: рольову гру. По-перше, вони зіграли на полі Dragon Age у вигляді Game of Thrones. По-друге, зробили изометрическую, почасти тактичну Confrontation з привітом старій школі. По-третє, показали власну фентезійнуйю всесвіт з орками, гоблінами, ельфами та, звичайно, людьми в Of Orcs and Men.

Огляд Styx: Master of Shadows | Гоблін знає в стелс толк

До чого цей урок історії: ці люди зробили дуже багато, але завжди залишалися другими. Причому, здається, цілеспрямовано. Вони вважали за краще не витрачати всі ресурси на якусь одну гру, не вбивати на неї кілька років. Ні, вони справно випускали кілька ігор на рік і продовжують це робити. А оскільки компанія все-таки невелика, це не Blizzard, що не Ubisoft, яка може залучити до розробки сотні людей, то і ресурсів вони витрачають мало. У підсумку, які б хороші ідеї не містили їхні ігри, вони завжди виходили чимось на зразок непоганого наслідування.

Огляд Styx: Master of Shadows | Гоблін знає в стелс толк

В цілому, так вийшло і з Styx. Незважаючи на те, що це, мабуть, взагалі найкраща гра студії. Обпікшись з Of Ores and Men, яка отримала змішані відгуки, розробники вирішили зробити до неї приквел зі знайомим героєм, але абсолютно в іншому жанрі. Це не рольова гра, нехай в ній можна прокачувати персонажа. Це практично чистий стелс - тобто жанр сам по собі складний, більше для хардкорних гравців з купою часу і великим терпінням.

Найчастіше Styx порівнюють з Thief, але коректніше порівнювати з Splinter Cell: Blacklist. Все-таки "Злодій" - від першої особи з усіма наслідками, що випливають, a Styx - від третього. Головний герой - найперший в своєму роді гоблін по імені Стікс, чиє магічне походження є однією з інтриг сюжету. Він потрапляє у вкрай захищену фортецю Акенаш, звідки збирається вкрасти Серце Світового Древа, джерело ресурсу під назвою Янтар, що дарує неймовірні магічні здібності. По суті, Янтар - як Адам в BioShock. Тільки тут ніхто від нього не збожеволів, хіба що ельфи і люди дивляться один на одного косо. Власне, розлад між цими расами, вимушеними працювати разом, є другою головною сюжетною темою.

Огляд Styx: Master of Shadows | Гоблін знає в стелс толк




Ну а третя сценарна лінія - амнезія. На початку гри Стіксу дають по голові, і в подальшому його починають мучити сильні болі. Раз по раз він зустрічає персонажів, які називають себе його друзями або партнерами, і йому нічого не залишається, окрім як довіритися їм. Хоча б для того, щоб виконати власну місію і вибратися живим з Акенаша - місця, архітектора якого вбили замовники і звідки можна полетіти тільки на дирижаблі, прилітають раз на місяць. Головним таким каламутним подільником стає торгаш, в притулок якого завжди можна набрати еліксирів, відновлюють здоров`я або Янтар, і метальних ножів. Там же можна поліпшити навички на зароблені в місіях окуляри. А ще - рідкісна фішка - можна відразу пройти заново закінчене завдання, не чекаючи якоїсь "Нової гри плюс".

На поле Стікс діє прямо як Сем Фішер. Його головний союзник - це тінь. Тому навколо завжди повно факелів, які потрібно гасити. Можна просто підійти і погасити вогонь, а можна, наприклад, набрати піску і закидати їм факел. Правда, знайти пісок теж треба постаратися, він на кожному розі не лежить. Каральних завжди дуже багато. Вони легко помічають будь-які різкі рухи. Наприклад, якщо зупинитися поруч зі сплячим стражником і спробувати випити будь-зілля, стражник відразу прокинеться. Хто тут ворушиться? Вбити його!

Огляд Styx: Master of Shadows | Гоблін знає в стелс толк




Тут небезпечно бігати - кроки чутні далеко. Всі відразу збігаються подивитися, звідки вони долинули. Правда, настільки ж швидко народ заспокоюється, тривога в Styx - справа не катастрофічне, вона лише забирає окуляри, але шанс втекти завжди досить високий. Пара стрибків по стіні, подібно ассасина, і все, гонитва припиняється. Варта в грі завжди панікує, почувши впала мітлу або дзвін ображеної відра (фізика на диво багато значить тут), але в той же час вона дуже короткозора. Досить акуратно крастися в темряві, щоб пробиратися у неї під самим носом.

Крім того, Стікс може створювати власних клонів, здатних пробиратися у важкодоступні місця і, припустимо, тягнути за потрібні важелі. Він може ховати трупи в шафах і великих скринях - ця ідея цілком підглянена в Himan: Blood Money. Розробник навіть не змінили вид з самого шафи, коли гравець ховається туди. Втім, стражників можна просто скидати в прірву - так навіть не доведеться хвилюватися щодо тіла.

Огляд Styx: Master of Shadows | Гоблін знає в стелс толк

Ще однією з можливостей героя є невидимість, але вона дуже швидкоплинна і вимагає багато Бурштину. Пройти цілий рівень як невидимки не вийде. Цей навик годиться тільки для того, щоб прослизати повз раптово набігла групи ворогів.

Огляд Styx: Master of Shadows | Гоблін знає в стелс толк

Звичайно, можна спробувати вступити в бій. Але бойова система в Styx жахлива. Вона цілком побудована на швидкому натисканні потрібної клавіші. Спочатку потрібно кілька разів відбити удар супротивника, і тільки потім з`явиться можливість його вбити. Але не сподівайтеся, що це легко. Далеко не завжди підгадати момент, а пропущений удар забирає багато здоров`я. Вийти проти одного, стражника і так дуже ризиковано, шанс програти вище, ніж вийти живим. А якщо накинутися на натовп `, то це стовідсотково вірна смерть. Але з іншого боку, саме крива, недружня бойова система змушує більше думати над стелс, частіше прораховувати свої ходи, менше ризикувати, вичікувати.

А стелс в Styx хороший, приємний, комфортний. Трохи хардкорний, тому що локації великі, небезпек багато, і будь-яка необачність обов`язково веде до смерті. В якомусь сенсі він краще Splinter Cell: Blacklist, тому що дає більше свободи - тут завжди багато шляхів проходження з точки «А» в точку «Б». Тут уже напрошується порівняння з Dishonored. І звичайно, він набагато цікавіше останнього Thief.

Огляд Styx: Master of Shadows | Гоблін знає в стелс толк

вердикт

Несподівано гідний фентезійний стелс, майже позбавлений серйозних недоліків. Він нагадує багато знакових гри цього жанру, але, з огляду на, наскільки рідкісні в принципі стелс-ігри, це навіть непогано.



ІНШЕ

Огляд styx: master of shadows фото

Огляд styx: master of shadows

Грали в позаторішній Of Orcs and Men, напевно пам`ятають двох її харизматичних героїв: хитрого і дошкульного гобліна…

Огляд shadow tactics: blades of the shogun фото

Огляд shadow tactics: blades of the shogun

Свого часу ці ж розробники зробили The Last Tinker - дитячу екшен-адвенчуру, в яку було неможливо грати. Вона була…

Топ 4: нездоровий спорт фото

Топ 4: нездоровий спорт

Здавалося б, який жанр комп`ютерних ігор може бути простіше для розробника, ніж спортивний симулятор? Возитися з…

Огляд blood bowl 2 фото

Огляд blood bowl 2

У фентезійному світі Warhammer величезною популярністю користується кривавий футбол. Щоб заробити грошенят і…

Огляд satellite reign фото

Огляд satellite reign

Satellite Reign - гра, чия поява виглядає трохи фантастично. По-перше, вона збирала гроші на «кікстартера»,…

Castlevania: lords of shadows 2 фото

Castlevania: lords of shadows 2

Відео: Castlevania: Lords of Shadow 2 Walkthrough PART 1 (PC) [1080p] No Commentary TRUE-HD QUALITY Заздалегідь…

Огляд shadwen фото

Огляд shadwen

Shadwen вийшла в самий невідповідний для маленьких проектів момент - в середині травня, серед гори давно очікуваних…

Огляд ronin фото

Огляд ronin

Більшість звикло думати, що ігри створюються таким чином: зібралася команда, придумала ідею, а потім кілька років…

Огляд tom clancy`s rainbow six: siege фото

Огляд tom clancy`s rainbow six: siege

Коли справа стосується Тома Кленсі, Ubisoft - та ще майстер сюрпризів. З року в рік вона продає один і той же…

Огляд wolfenstein: the new order фото

Огляд wolfenstein: the new order

Вітаю всіх, хто досить активно, ну, або хоча б просто всередині себе переживає про минулих часах хардкорних, але…

Огляд thief (2014 року) фото

Огляд thief (2014 року)

Серія гри Thief - гра-легенда, на яку буквально молиться ціла армія гравців "старої школи". Саме «Злодій»…

» » Огляд styx: master of shadows | гоблін знає в стелс толк